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第1355章 蜂游发布会(2 / 2)

“嗯,孤云衣享的风格确实有些偏正装和戏服,日常休闲这块有待加强。”

发布会场地距离这边不远,两人也不叫车,出门步行二百多米,视线里便出现一只鼓胀饱满的蜜蜂布偶,正是蜜蜂游戏的吉祥物。

蜜蜂系公司举办线下活动都会放置吉祥物雕塑或充气布偶,这次显然也不例外。等两人走进酒店大堂,就看到四本大书依次排列在通往会议厅的路上,约两米高的书籍模型打开立在地上,散开的几张书页上有着熟悉的彩绘图案。

目光扫过书籍封面,方俊淇不由挑了挑眉,“‘水浒传’、‘西游记’、‘三国演义’、‘红楼梦’,四大名著都有。也就是说这次还有三国和红楼的游戏?”

“你好歹也是半个蜂游工作人员,你都不知道,我又到哪里打听去?”

“我就是个实习生,这几天还都在外围负责‘拳王’机器人的安装维护,哪有时间打听参展项目啊!”

解释半天却没人应声,方俊淇转头看过去,却见张许瑶打开手机对准书页上的二维码,摆明是要试试这个“穿越四大名著-和主角合影”小程序好不好用。

这四本大书的作用有些类似那种挖脸合影板,却又借助人工智能做了技术升级。观众游客站到板子前抬手自拍,小程序自动对照片进行抠图处理,再叠加预设背景和CG人物加以适当渲染,从而生成生动自然的合成合影。

看到屏幕上的取经四人组都主动凑过来微笑看向镜头,张许瑶满意点头,随手点赞保存照片,接着抬头看向其他书页,却是打算试试其他场景。

方俊淇见状连忙喊停,“瑶瑶姐!发布会马上开始了,这个你回头再弄也不迟!”

张许瑶很快反应过来,连忙提着裙摆朝着会议厅跑去,临走还不忘傲娇反驳一句,“我知道,不用你提醒!”

出示邀请函接受安检,两人很快来到蜂游展前发布会现场。

主办方着装要求显然得到了积极的响应,场内宾客身上都穿着古装,汉服、道袍、旗袍、大褂、洋裙、燕尾服混在一起,让方俊淇不由想起了二十世纪初的时尚沙龙。

没让他打量太久,两人刚找到自己位置坐下,主持人就高声宣布发布会正式开始,接着便将蜜蜂游戏事业群首席执行官许钟先生上台演讲。

宾客都被要求穿上了古装,蜂游工作人员自然不能搞特殊,许钟同样换上了宽松的道袍鹤氅,摇晃着一双大袖飘然上台。

见到是这位发言,方俊淇却是有些不太习惯,低头小声问道:“不是说竞哥和佳怡姐也要来么?怎么他们不上台?”

“肯定会上台的,安心等着就是。”

不止方俊淇,其他观众对许钟也不是很满意。倒不是对他个人有啥意见,实在是这人无论之前在育碧蒙特利尔,还是后来跳槽蜂游,担任的都是经理人角色,既不像制作人那样直接面对玩家,以往登台露面的机会又被马竞抢走,自然没办法积攒属于他的知名度和粉丝。

还有一点也很重要,马竞到今年也才是30岁,身材健硕、眉目俊朗堪比偶像明星,而归国海归许钟却年近40,饱受脱发、啤酒肚等问题困扰。即便抛开两人身份、身家带来的光环加成,他也没法和自家老板比拼路人缘。

许钟明显知道这点,所以没有卖弄自己口才,直接进入主题,“各位玩家还有记者朋友,大家晚上好!感谢来到蜜蜂游戏2018Chinajoy展前发布会,在这里我们将集中介绍参战本次CJ的新游戏。作为一家立足国内,面向全球的游戏厂商,蜜蜂游戏同时在多个平台制作和发行游戏,现在就请随我一起,看下即将亮相新产品。”

“首先,是行星剧场Planet Theatre主机平台。过去一年里,PT平台取得了长足的进步,活跃设备数超过六千万台,其中支持4K显示的PT2超过两千万台,是本时代卖得第二好的主机。”

惯例吹了一波,他这才介绍起了PT平台上的新游戏。

说是新游戏,首先出现在他身后大屏幕上的,却是《蛮荒》等四款网游的测试总结宣传片。这四款新感念网游早在3月初就已披露,可惜时运不济只有《蛮荒》拿到了版号此时已经开启不删档内测,其他三款只能靠着一轮又一轮的删档测试勉强维持热度。

四款网游之后,则是6月份美国E3娱乐展上披露的《家园4:卡拉克往事》、《哥布林2:魔法帝国》、《龙与地下城:浮空城》,许钟同样为大家带来这三款游戏的全新宣传片。

“家园4”倒也罢了,科幻+RTS+空战的玩法组合稍嫌小众,大家只当是换换口味。然而当“哥布林2”的实机宣传片出现在屏幕上,台下观众却是纷纷骚动起来。

能被请来这里的,不是自身玩家就是专业游戏记者,眼光自然不缺。看到那段魔法对战视频,却是纷纷挺直了腰杆,双眼直勾勾盯着大屏幕。这样的对战场面放到CG动画、特效影片里面都只是常规操作,可要是放到游戏里面,就有些吓人了。

更加吓人的,却是后面那款“浮空城”游戏。上次只是公布了概念CG动画,这次却是放出了一段实机视频。

作为知名桌游品牌之一,“龙与地下城”规则曾被大量改编成游戏,《无冬之夜》、《博德之门》等经典ARPG游戏至今还为玩家所乐道。后来因为传统美式ARPG渐趋没落,以及海岸巫师公司收购后收紧规则书对外授权,这个系列才逐渐远离玩家视野。即便如此,早年打下的基础犹在,依然有人尝试复活“DND游戏”。

正是看到了这种趋势,很少买授权的蜂游才放下长期以来对原创IP的坚持,向海岸巫师申请DND“被遗忘国度”战役设定的改编授权。正好后者也认识到了授权游戏太少对DND文化传播的伤害,并没在合作申请上多做刁难。经过近两年时间的潜心打造,这款游戏已经接近完成并将徐徐揭开面纱。

和其他DND游戏不同,蜂游虽也将视角放在费伦大陆,却将时间拨到往常只是作为背景的耐色瑞尔(Netheril)时代,讲述耐色法师们切断山峰建造浮空城,驾驶它探索征服多元世界,接着把自己玩死的故事。

E3之后,还有不少玩家对蜂游忽然涉足DND改编,且激进选择耐色时代做法表示怀疑和担心,此时看到浮空城对战的演示画面,至少现场观众已经可以放下心来。不管是浮空城和居民们的造型,还是魔法效果的设计,乃至游戏的画面风格,都透着考究协调的气息,蜂游显然是有备而来,没让大家失望。